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当国产的摇滚、美术、军事撞在一起

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发表于 2009-12-12 10:05 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 世界波 于 2009-12-12 10:10 编辑

http://music.yule.sohu.com/20090806/n265769877.shtml

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发表于 2009-12-15 11:51 |只看该作者
表妹呀表妹,你算是我们这代人么?
一定要把红旗插上台湾。
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发表于 2009-12-15 11:49 |只看该作者
还有啊,脍炙人口的作品一定要受众有共鸣,有“代入感”,有心灵上的敏感点。
这部作品除了J10、96坦克、直9、95枪族之外,我看不出有其他中国军队的实质元素,倒是让人想到了EVA、黑鹰坠落,如果换成了FA18、M1A2、AH64、M16,就是个彻头彻尾的阿富汗、索马里、伊拉克。
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发表于 2009-12-15 11:40 |只看该作者
我个人的感觉啊
国内搞动漫的人,基本可以像电影导演一样分几代
一代是70年代以前的大师,我自己起个名字叫上海美术派,大家还记得70年代的人看的国产动画片、小人书,大部分的作品都来源于那个基地。这些作品,真是百花齐放,民族风格浓郁。向大师们致敬。

一代人是我们这代人。这代人比较单纯,几乎都是看着日本动漫成长的。每个人几乎都形成了自己喜欢的日本作者的风格,手冢、鸟山、北条等等等等。他们不仅在画风上模仿,在情节上、主题上也都几乎逃不出那些个影子。但无论如何,我们这代人在开始的时候是幸福的。他们开始除了兴趣和热情之外别无其他,90年代初,既没有电脑辅助软件又没有淘宝,就是网点纸,全国统共没5家店卖。那一代人几乎都有非常深厚扎实的使用“原始工具”的功力,是真正的具有全面“美工素养”的人。不幸的是,商业化是阻挡不了的。我记得那时有个“颜开”,出过几部几乎接近当时日本一线漫画水准的作品,再以后,这家伙不是组织制作团队,而是满世界溜达、走穴、客串、清谈。反正,我们这代人至少目前还没有诞生手冢、藤子这样的大家。

再以后是个花花草草时代。商业化和享乐走在了兴趣和艺术追求之前。大家更多的在追求更炫的苹果机,更傻瓜化的软件,更真实的COS装具,更宏大的GAME,更多的胡B蛋侃。
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发表于 2009-12-15 10:49 |只看该作者
动画的感觉是很不错的,二维烟火特效也挺好。

镜头感很强,切镜很紧凑。

为什么boy会提到达到日本90年代的水平?

因为动画角度看,和日本风格很像。而镜头风格看,很像美国大片。

所以,要是加上我们中国创作元素就会更吸引人。体现中国军队自己的东西,而不是和美国日本一样的烟火和炮弹。独特的视角或许能取胜。

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发表于 2009-12-12 22:12 |只看该作者
有点意思~~
为女虽弱 为母则强

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发表于 2009-12-12 12:49 |只看该作者
动画制作基本达到鬼子90年代后期水平
音效配器中规中矩
内容尚可
能用这种形式就是大创新

总体还是相当有感觉的
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